Star realms
Titre volume  Star Realms
Titre de Partie  Star Realms
Compl. Titre  Un jeu de deck building
Auteurs   Kastle, Darwin (Auteur)
Dougherty, Robert (Auteur)
Edition  Iello : Heillecourt , 2016
Illustration   ill. en coul.
Format   9,5 cm x 7 cm x 4,5 cm
Matériel Accompagnement   128 cartes, 2 livrets de règles
Prix   19€
Langue d'édition   français
Langue d'origine   français
Sujets   Jeux de cartes
Science-fiction
Infos Compl.   10 ans et +. 2 - 6 joueurs. 15 - 30 min.
Jeu de stratégie
Jeu de hasard
Raisonnement inductif
Concentration
Jeu compétitif
Liens   Comment joue t'on ?
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Réservation
SiteNuméroCoteSection / LocalisationEtat
Villeneuve sur Yonne 1894640150138 JEU STA mJeu / LudothèqueDisponible
Résumé : Chaque joueur commence avec 50 points d’Influence ainsi qu’un deck personnel de 10 vaisseaux, dans lequel il pioche 5 cartes (3 pour le premier joueur) pour constituer sa main de départ. Le but du jeu est de réduire l’Influence de l’adversaire à zéro. 5 cartes sont également disposées entre les joueurs pour former l’espace de commerce. À votre tour, jouez autant de cartes de votre main que vous le souhaitez. Lorsqu’ils sont mis en jeu, les Vaisseaux et les Bases déclenchent des effets qui vous permettent d’acquérir de nouvelles cartes et d’attaquer votre adversaire. Construisez votre deck avec finesse en choisissant vos cartes parmi les 4 factions du jeu, et déclenchez ainsi de puissants combos ! La terrifiante flotte Blob apporte une puissance de frappe dévastatrice, les troupes de la Fédération du Commerce permettent de restaurer votre Influence, les machines du Techno-Culte sont spécialisées dans l’épurement de deck et enfin, l’armée de l’Empire Galactique aide à piocher plus de cartes et à en faire défausser à vos adversaires. Tous les vaisseaux joués sont défaussés à la fin de votre tour tout comme les cartes achetées et celles qu’il vous reste en main. Les bases restent devant vous, jusqu’à ce qu’elles soient détruites par vos adversaires et peuvent même parfois vous protéger de leurs attaques. Repiochez toujours 5 cartes à la fin de votre tour. Réduisez à zéro l’Influence de vos ennemis et vous remporterez la partie !
Notes : Golden Geek 2014 : Meilleur jeu de cartes Golden Geek 2014 : Meilleur jeu pour 2 Golden Geek 2014 : Meilleur jeu indépendant Golden Geek 2014 : Meilleur jeu mobile Wise Wizard Games